炉石传说「标准传说」14连胜咒鬼术:咒
炉石传说「标准传说」14连胜咒鬼术
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两端背景之一
hello,大家好,作为从公测开始到现在(已经摆烂)的炉石老玩家,在今天也就是10月11号10点,在看完滔博被人暴打的比赛录像后,本来上到钻五拿到低保已经非常高兴的我,随手来了几局天梯,发现今天状态异常的好,就打算输一把就转战战棋的继续打了下去,没想到从钻5一颗星一路14连胜(应该没问题吧数了好几遍)上到了传说,心情非常之happy,从来没做过攻略的我,也就大着胆子来营地想要留下点啥咒。因为打的时候很随意没有开任何记牌器,所以战绩截图是没有的(有点小失落,毕竟自己看看自恋下也好的),后面都是纯文字的介绍。另外有点自知之明,对于天梯环境和其他套牌并没有什么很深的理解,所以各位姑且看着,说的不对就当我胡言乱语,随意批评。好,接下来故事正式开始。
两端背景之二
故事的开始是我月初和上月末的时候,在看我心爱的驴神直播的时候,发现他在玩贼和牧师,在碰到术士时,虽然极尽的狗了,可还是被各种花式吊打,引起了我强烈的征服欲doge咒。我赶紧打开营地,找了套比赛选手用过的咒鬼术,就进入了我的天梯之旅。
核心思路
钻五之前我终于算是搞清楚这套牌的取胜方法,前期达成场面压制(至少要保证55)的情况磨对面血量,保持好自己的血量,后期场面随意,放开丢诅咒咒。
ps:诅咒可真是个好东西啊咒,恶心怪,丢吧卡自己节奏,不丢吧掉血恶心你,而且还能续杯你知道吗,能续杯~每次看别人被塞满满,可是变态又可耻的笑了
通用起手留牌 新手误区(指自个儿)
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月初开始几天,由于常年钻五,我是从小鸡给九颗星的时候开始打的,由于刚开始使用这套牌,加上之前也玩过纯快攻小鬼术,感觉这套牌起手牌很容易非常不顺,经常各种高费然后一费二费空过,后来发现应该是自己太贪心了,经常有留DK/4费33/拉法姆这种情况,后来打多了发现,咒鬼留牌其实很简单咒。
留牌长篇大论
总结一点咒,诅咒牌统统不要,高费牌统统不要!
即使你所有牌初始替换的时候咒。有一张低费334诅咒,其他都是很高费的牌,在这种情况下也要坚定的把它也换掉不要留,坚持找1费随从或者三费恶魔法阵,这才是保你前期顺滑,甚至能赢下对局的关键。 4费的调皮小鬼其实在大多数情况下也要换掉,前提是你要确认你前期的频率是否足够;1费船运和3费法阵是否在手。如果两个有点重合的条件都不符合,直接延续我上面的思路换掉找低费。大王和塔姆辛坚决不能留,非常之卡手。有一次内战的时候,幻想6费塔姆辛清对面场,可也只是幻想,对面5费满场,身材高大,直接掩面投降,塔姆辛作为起手留的牌都不敢扔出去丢人。
所以接着说起手留牌,1费图书管理员/烈焰小鬼/邪恶船运有多少留多少,2费地标看手上低费数量基本必留1张,2张频率够可留,3费恶魔法阵看低费频率和图书馆,一张够用,两张不多咒。4费看1费频率和恶魔法阵,充足可留1张,不要留俩,位置不够,给频率留卡位。
小鬼降临频率够可留,后手手牌数量够的时候,我都会倾向留一张,花二费在能保证场面的时候续节奏的能力非常强咒。
再重点说下小鬼法阵咒,现在天梯中能解低费频率的手段**于没有,通常3费拍出,对方根本没有办法全解,别说全解,至少留两个,而且在2费顺拍图书馆的情况下,就是一个55爸爸鬼带仨***,谁敢挡我?!
还有相关的思路我在具体对局各职业的时候侧面说点,应该就够了咒。
具体职业对局分析 骑士
典狱官骑:即使之前刚出扩展包的时候,有大神外服登顶,我也自己试了几把,胜率不低咒。典狱官骑士在国服还是并不太火。遇到的频率中等偏下。另外还有个致命问题,很容易被猎爹和术士铺场推死,我自己试的那几把,被猎爹按住头狠狠的教训了,遂放弃。典狱长骑算是我们的优势对局,骑士前期虽然能顺费拍怪,可都是亏身材的效果怪,前期有小怪和图书馆的情况我们很容易站住场面,在保证优势交换的同时,注意怪的血量和节奏的持续性,防住单城建税或者平等城建一套,后期刷诅咒轻松推死。正义防御因为频率够多,只要图书馆稍微分散点,并不用过度去防,打我们不好使。
纯净报告骑:小劣到大劣,双方都顺的情况下,真打不过,场面也交换不过,解也解不动咒。全是圣盾怪,频率比我们还多,上哪说理去。万幸,就遇到了1/2把。比典狱骑还少。
牧师
优势
不管什么牧师咒,莽头一波!
不用卡血量,不用卡血量,不用卡血量,当他们能用大AOE连续解光全场的时候,早已经被推死或者已经要被推死了咒。不信邪的可以去看看驴哥的牧师录像,牧狗你苟不住!
法师
55-小优
数量中等吧,形态有些许区别,可总体不大,大法术法更好打,火冲法更难打咒。火冲法有点55的感觉,而且打法上也很像,都是前期蹭血,后期爆发的卡组,可法师更偏向前期的站街一体。所以一旦被人家解完站住场输的概率就很高了。就看到底是他能解还是你能铺了。另外冰箱在这个对局中作用很小,频率太多且诅咒是后场盖牌。
盗贼
大奖贼优
墓场贼优
盗贼可是个好同志啊,上分全靠它,盗贼的解场其实是比较滞后的,同时盗贼很不好解频率怪,当他能解场的时候我们已经能建立起可观的场面优势了咒。除非连续骨刺+牙,豺狼人,小刀拉屁股,加烧高香大奖群解或者护符啥的(太亏牌了,我真的哭死)。盗贼的疾跑纯小丑,打了伺机待发也才3费过4,打盗贼的时候小鬼降临随随便便4、5张。
瞎子
快攻瞎 55
圣物瞎 大优
虽然我很想写打快攻瞎子是小劣到55开的,可我打快攻瞎的时候都赢了,应该是手顺的原因,因为赢得都非常惊险咒。打瞎子这里,留牌算是唯一有点变化的,可以留低费诅咒,原因有两点:2费54可以用3费诅咒直接解掉。另外一个更重要的点,加他的手牌数量,快攻的前期节奏非常重要,通常是根本没时间打出诅咒牌的,可是他们的过牌又强烈依赖于手牌的快速消耗,卡死他们的过牌是保血量后期诅咒致胜的关键。
另外小鬼降临的顺位相对有所下降,因为他们的4费54可以帮我们过牌咒。
圣物瞎的数量很少,同时环境也一般,让他们随风去吧咒。
猎人
55-小劣
猎爹真是版本之子啊咒。出场率遥遥领先其他职业。也是场面攻防战最焦灼的对局。和猎人的场面置换通常会持续7-8费回合,而且越打对面场面越强。打猎人需要保证前期节奏、后期解场两者缺一不可,同时这套牌最华丽的多段解场,深渊波流加下回合女勋爵小解是杀熊和巨型的关键张。一定要积蓄力量一波把他大怪解光。不然你面对的就是被对面推死的下场。
打猎人我们只能说尽力吧,不要伏笔好好思考打法和局势,即使输了也不要遗憾,毕竟你已经加油过了,不是吗咒。
术士
内战谁输谁菜比啊,太太,你也不想让对面知道你是个菜比吧咒。
拼尽一切力量保证场面,换掉一切不是前期节奏的牌咒。通常内战的局势会在4、5回合就分出胜负,一定不能留诅咒牌,前期全力打场面,只要前期拼过对面,你这局拿下的概率就是80%以上。
结尾
剩下的三个没评价的职业我也就不说了,出场频率都不高,德鲁伊现在频率也不太高了,常规打法一路平推过去就行了,都是优势咒。
第一次写咒,写的有点昏头昏脑的,打法上好像说了又好像没说的样子(难道我仅仅是在炫耀?)
最后咒,祝大家都能上大分
结束
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