魔加阴曹地府怎么样:阴曹地府
只有魔族能进DF门吧...
进DF其实挺不错的,骨精MM很受喜欢哦...
血DF或力DF都有独当一面的优势...
做灵宝卖钱换点卡也是一门不错的生意,DF专利啊...
地府的特点 门派法术全部为固定伤害 其中尸腐毒的首次伤害为比例伤害 3个攻击法术 阎罗令 尸腐毒 判官令全捕可以给对手造成内伤
其中阎罗令为群体打击技能
判官令除阴曹地府了给对方单体造成伤害和内伤外还可以同时降低对方魔法
地府拥有晚上发挥100%战斗力和抗封(抗%多少忘了好象是30%)的门派特色 不过这个特点让地府在白天只能发挥出70%的战力 不过晚上的话 地府战力为100% 其他门派 战斗能力在晚上会有不同程度的下降 敌降阴曹地府我升 地府在晚上发挥的绝对是超过100%的战斗力当然 我说的是力地府#17 血地府这个 ...晚上发挥的还是100% 毕竟法术是固定伤害~~
关于地府 恩就阴曹地府了解这么多~ 喜欢就加 总的来说 应该还算个不错的门派~
阴曹地府 ..算是个另类门派阴曹地府了 有白天和晚上的区别...白天不怎么地 可是晚上很强..技能是固定伤害(分白天 晚上白天伤害低 晚上高)可以放毒 能解PS的封 有群秒的阎王令 有打血打魔的判官令 物理攻击也不错.还能造灵宝赚钱..有练攻DF的白天 修罗隐 然后开打..#83..总体来说DF是个值得一练的门派.....加点也很多种 均衡1血1耐2攻1速 力DF 1血3攻1敏 ..现在的国标加法是5血#83...4血1耐或4血1魔...很多种变化..如果想练就自己研究研究 琢磨琢磨...不懂的就问..
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